Abonnez-vous aux 
Articles
Commentaires

Alors que dans quelques années on parlera peut être de gens comme Myamoto au passé, la nouvelle génération arrive !

A votre avis parmi ces 3 GameDesigner d’Ubisoft lequel va devenir le king ?

NicolasAntoine

Est ce que vous connaissez Alexandra Ledermann ? Si vous travaillez dans l’industrie du jeu vidéo et plus particulièrement l’industrie française vous connaissez probablement. Si vous êtes un joueur tout dépend de votre ouverture d’esprit et du temps que vous passez sur Gamekult. Mais il y a une condition qui vous fera connaitre et même adorer cette personne : être une jeune fille de 12-16 ans passionnée par l’équitation et les chevaux en règle générale. Alexandra Ledermann étant en effet une célèbre championne équestre à la retraite.

Alexandra Ledermann

Maintenant si je vous dis que ce jeu d’équitation multi-plateforme est une des licences les plus lucratives d’Ubisoft vous allez peut être vous poser des questions. Oui vous, tout hardcore gamer que vous êtes, qui passez votre temps à fragger vos amis sur Halo 3 ou Unreal Tournament 3. Demandez vous pourquoi ce jeu se vend aussi bien ? Et bien sachez qu’il existe un public presque aussi nombreux que vous qui ne serait pas capable de vous fragger une seul fois mais qui sait parfaitement brosser son cheval dans les moindres recoins. C’est en effet un phénomène qui peut sembler mystique mais les jeunes filles de 10 à 16 ans rêvent de faire du cheval.

Parmi ces petites fanatiques du cheval on trouve 2 catégories :

  • Celles qui ont des parents riches
  • Les autres

Les premières ont au minimum des cours d’équitation depuis leur plus jeune age, voire possède un cheval pour les plus chanceuse. Bien sur à cela s’ajoute le pyjama “cheval”, les pantoufles “cheval”, le mug “cheval”, le cartable “cheval”, la statue de son animal favori, et bien sur un Dada-like qui est bien souvent Alexandra Ledermann.

Les secondes, moins chanceuses, n’ont que rarement des cours d’équitation et encore moins de cheval, mais elles arrivent très vite à faire comprendre à leur parents qu’une NintendoDS, une Wii ou encore un PC reviendront moins cher que le cheval ou les 4 années d’équitation qu’elle désire tant. A défaut de pouvoir gambader dans les prés la petite Sandy passera son dimanche à brosser son cheval virtuel à coup de Wiimote.

Mais aucun filon reste longtemps inexploité sans concurrent. Le jeu d’équitation est devenu une niche bien rentable et de nombreux studios tentent leur chance. Il faut avouer que c’est une chose très positive pour la petite Sandy qui pourra bénéficier d’un gameplay toujours plus riche et même réussi.

Personnellement celui qui m’a le plus séduit (Pardonnez moi Ô seigneur des gamers) est Horse Life sur DS qui, avec un game play à la Elite beat Agents s’en sort plutôt bien.

J’ai fait l’acquisition de CoD4 ce weekend et je dois avouer que je ne suis pas déçu. Infinity Ward a vraiment fait du bon boulot. L’ambiance moderne de guérillas au moyen-orient ou d’opération militaire en Europe de l’est est vraiment bien rendu. Le level design des cartes multijoueurs est truffé de cachettes et de contres à celles ci. Il est aussi très agréable de voir que l’ont peut tirer à travers un mur avec une arme suffisamment puissante, pour montrer au plus couard qu’aucun couvert n’est éternel.

Coté online les développeur ont eu la bonne idée de mettre un système de points d’expérience et de défis à réaliser. Même si la plupart de ces défis sont classique et pas très excitant (tuer 100 personnes avec votre fusils de sniper) certains sont plus originaux (faire un saut de 9 mètres et mourir ?).

Le combat est plutôt létale est c’est surtout la tactique qui vous donnera l’avantage comme arriver en surnombre ou par derrière.Il est aussi bon de noter que les sniper ne dominent plus les cartes comme dans la plupart des FPS pc. En effet ils ont rajouté une mécanique qui consiste à maintenir une touche enfoncée pour retenir votre respiration et ainsi stabiliser votre viseur qui dans le cas contraire tangue dans les 4 directions. Plus possible de camper le viseur bien aligné sur une porte pendant 10 minutes :)

Au final on obtient un jeu bien immersif et assez réaliste sans pour autant que cela nuise au fun ou à la compétition.

Le premier billet …

… est souvent sans intérêt. Sauf pour l’auteur bien sur qui vérifie que tout fonctionne bien et regarde avec satisfaction le résultat. Je viens de rejoindre les millions d’autres ‘blogger’ du monde. Pour le meilleur mais surtout pour le pire :>

« Articles plus récents